Trastorno por uso de videojuegos y comportamiento agresivo en adolescentes de educación secundaria: Un estudio transversal en Perú
Keywords:
Trastorno por uso de videojuegos, agresividad, adolescencia, educación secundaria, estudiantesAbstract
Introducción: Los videojuegos son en la actualidad una de las formas de entretenimiento más populares, especialmente entre los adolescentes y jóvenes, sin embargo, su uso excesivo y compulsivo podría provocar una serie de problemas que afectarían su bienestar personal y calidad de vida. Objetivo: Determinar si el trastorno por uso de videojuegos se relaciona de manera significativa con el comportamiento agresivo de los adolescentes de educación secundaria de la Amazonía peruana.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 Gaceta Médica de Caracas

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.