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Título : Simulación de olas marinas usando transformada de Fourier
Autor : Becerra LL., Josué
Palabras clave : computación gráfica
técnicas
glfw, glew y glm
Fecha de publicación : 14-ene-2020
Resumen : Resumen: La animaci on 3D es uno de los desaf os m as extensos en el mundo de la computaci on gr a ca, ya que existen diversas t ecnicas con distintas estructuras y algoritmos que permiten que los modelos 3D cobren vida en el mundo digital. Por lo cual, son contemplados y estudiados en simulaciones, que son adaptadas en diversas disciplinas. Las olas marinas son uno de esos temas. El Presente Trabajo de Grado tiene como objetivo exponer una escena 3D, en donde se contempla las olas marinas, a trav es de la transformada de Fourier. Esta t ecnica tiene dos vertientes: la transformada discreta de Fourier y la transformada R apida de Fourier, que son implementadas en un simulador, desarrollado en C++ utilizando glfw, glew y glm. Palabras Claves:olas, simulación FFT, olas de Fourier.
Descripción : Becerra Ll., Josué (2019) Simulación de olas marinas usando transformada de Fourier. Trabajo de Grado presentado ante la Universidad Central de Venezuela para optar por el Título de Licenciado en Computación
URI : http://hdl.handle.net/10872/20498
Aparece en las colecciones: Pregrado

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