Discusiones teóricas sobre Assassin's Creed

una introducción al estudio de los videojuegos históricos

Autores

Palavras-chave:

videojuegos, Historia, Game Studies, Historical Game Sudies, Assassin's creed

Resumo

Assassin's Creed (AC) es una franquicia de videojuegos centrada en la exploración de distintos periodos de la historia humana. Aunque su propósito principal es el entretenimiento, AC ha impulsado varias investigaciones por su manera de acercar momentos concretos del pasado al público de masas. Mediante una revisión documental, proponemos una aproximación a diferentes planteamientos teóricos que analizan AC como objeto de estudio para la investigación histórica. Esto nos permitirá visibilizar el potencial académico de la franquicia en el marco de los Game Studies, un área de conocimiento surgida en los primeros años del siglo XXI, y reafirmar el estatus de los videojuegos como un objeto de estudio establecido desde hace varios años en el campo de las humanidades.

Publicado

2026-07-28

Como Citar

Almao Blanquicett, D. M. A. (2026). Discusiones teóricas sobre Assassin’s Creed: una introducción al estudio de los videojuegos históricos. Cuadernos De Historia. Revista De Humanidades Y Ciencias Sociales, (1), 83–99. Obtido de https://saber.ucv.ve/ojs/index.php/cdh/article/view/33218

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