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dc.contributor.authorRanzolin, Alexandra-
dc.date.accessioned2014-05-10T00:38:08Z-
dc.date.available2014-05-10T00:38:08Z-
dc.date.issued2014-05-09-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10872/6262-
dc.descriptionPresentación realizada durante las II Jornadas de intercambio de saberes: Reflexión y acción sobre la práctica pedagógica en el aula. ASEINC. Universidad Monteávila, 5 de febrero de 2014.es_VE
dc.description.abstractLos jóvenes aman las películas pero no aman escribir, también podría decirse que aman más los celulares, la Internet y los videojuegos que asistir a la escuela(Ferrés, 1994). La presentación muestra la relación entre el uso de los videojuegos y el desarrollo del pensamiento crítico.es_VE
dc.language.isoeses_VE
dc.subjectVideojuegoses_VE
dc.subjectEducación para medioses_VE
dc.subjectEducaciónes_VE
dc.subjectPensamiento críticoes_VE
dc.titleEl poder educativo de los videojuegoses_VE
dc.typePresentationes_VE
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