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https://saber.ucv.ve/jspui/handle/10872/6262Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Ranzolin, Alexandra | - |
| dc.date.accessioned | 2014-05-10T00:38:08Z | - |
| dc.date.available | 2014-05-10T00:38:08Z | - |
| dc.date.issued | 2014-05-09 | - |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10872/6262 | - |
| dc.description | Presentación realizada durante las II Jornadas de intercambio de saberes: Reflexión y acción sobre la práctica pedagógica en el aula. ASEINC. Universidad Monteávila, 5 de febrero de 2014. | es_VE |
| dc.description.abstract | Los jóvenes aman las películas pero no aman escribir, también podría decirse que aman más los celulares, la Internet y los videojuegos que asistir a la escuela(Ferrés, 1994). La presentación muestra la relación entre el uso de los videojuegos y el desarrollo del pensamiento crítico. | es_VE |
| dc.language.iso | es | es_VE |
| dc.subject | Videojuegos | es_VE |
| dc.subject | Educación para medios | es_VE |
| dc.subject | Educación | es_VE |
| dc.subject | Pensamiento crítico | es_VE |
| dc.title | El poder educativo de los videojuegos | es_VE |
| dc.type | Presentation | es_VE |
| Appears in Collections: | Trabajos no publicados | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| El poder educativo de los videojuegos.pdf | 5.02 MB | Adobe PDF | View/Open |
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