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dc.contributor.authorMalavé Pérez, Camilo Ernesto-
dc.date.accessioned2021-10-10T20:32:25Z-
dc.date.available2021-10-10T20:32:25Z-
dc.date.issued2021-10-10-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10872/21544-
dc.description.abstractLa programación o el diseño de una sesión de aprendizaje o lo que se conoce como “clase” se puede entender como el proceso didáctico que el docente utiliza para organizar la gestión de la enseñanza con el propósito de facilitar el aprendizaje. Cabe destacar que dicho proceso se sustenta en la planificación instruccional.en_US
dc.language.isoesen_US
dc.relation.ispartofseriesPuentes Cognitivos;16-
dc.subjectfases instruccionalesen_US
dc.subjectdiseño de una claseen_US
dc.subjectinicioen_US
dc.subjectdesarrolloen_US
dc.subjectcierreen_US
dc.subjectsesión de aprendizajeen_US
dc.titleCriterios a considerar a la hora de diseñar una clase o sesión de aprendizajeen_US
dc.typeOtheren_US
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