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http://hdl.handle.net/10872/13810
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| Título : | Diseño e implementación de una arquitectura de software genérica para el control de robots móviles basada en realidad aumentada |
| Autor : | Astor Romero, Miguel Angel |
| Palabras clave : | Rob ótica Robots m óviles OUYA |
| Fecha de publicación : | 26-Mar-2016 |
| Citación : | Biblioteca Alonso Gamero Facultad de Ciencias;TG-19663 |
| Resumen : | Hoy en d a la proliferaci on de los dispositivos m oviles de alta potencia para consumidores
ha tra do con sigo la posibilidad de difundir tecnolog as como la realidad aumentada, algo
que en tiempos anteriores era sumamente engorroso e incluso inviable. As mismo, el campo
de la rob otica se ha bene ciado de la aceptaci on por parte del p ublico general de los robots
para entornos caseros y usuarios a cionados, como los distribuidos por la empresa LEGO.
Con base en la amplia disponibilidad de estos dispositivos se hace factible el desarrollo
de arquitecturas complejas que combinen ambas tecnolog as manteniendo un bajo costo
econ omico. Por lo expuesto anteriormente, el presente trabajo de investigaci on plantea el
dise~no y desarrollo de una arquitectura de hardware y software para el control de robots
m oviles, la cual hace uso de las posibilidades provistas por la realidad aumentada para crear
experiencias de control enriquecidas por interacciones virtuales. Adicionalmente se presenta
una implementaci on de esta arquitectura para el sistema operativo Android y las consolas
de videojuegos OUYA, utilizando robots LEGO Mindstorms NXTTM.
Palabras clave:
Rob otica, realidad aumentada, robots m oviles, LEGO Mindstorms, Android, OUYA |
| Descripción : | Tutores: Prof. David P érez Abreu ; Prof. Walter Hern andez |
| URI : | http://hdl.handle.net/10872/13810 |
| Aparece en las colecciones: | Pregrado
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