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> Generación fractal de diversos tipos de terrenos basada en síntesis de ruido
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dc.contributor.authorPadrón Grie, Juan Raúl-
dc.date.accessioned2016-02-24T20:38:31Z-
dc.date.available2016-02-24T20:38:31Z-
dc.date.issued2016-02-24-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10872/13434-
dc.descriptionTutor: Prof. Héctor Navarroes_VE
dc.description.abstractEn las ultimas d ecadas, los avances que se han desarrollado de los mundos virtuales han sido impresionantes y abismales, pasando de primitivos a visualmente complejos. Sin embargo, el proceso para constructirlos tradicionalmente se ha basado en el modelado manual, que es un proceso laborioso, repetitivo, tedioso y costoso, lo que lo hace una opci on cada vez menos viable para satisfacer las expectativas de los usuarios. Una alternativa atractiva es el modelado procedimental, que construye el contenido por medio de un procedimiento o programa. Un campo activo de investigaci on basado en esta alternativa, es la generaci on autom atica de terrenos, espec camente la generaci on procedimental de diversos tipos de terrenos encontrados en la naturaleza o imaginarios, se presenta como un reto interesante e importante. En el presente Trabajo Especial de Grado, se desarroll o un generador fractal de diversos tipos de terrenos, basado en una extensi on de s ntesis de ruido, que incorpora transformaciones las cuales permiten ampliar de forma signi cativa la capacidad y el potencial de la generaci on. Adem as, se implement o un visualizador tridimensional de mapas de altura adecuado para estudiar y explorar los mapas generados. La propuesta planteada, construye diversos tipos de terrenos bajo un mismo enfoque, e ciente y extensible mediante la inclusi on de nuevos algoritmos, funciones base y/o transformaciones. Adicionalmente, a trav es de las pruebas realizadas, fue posible estudiar y analizar detallamente los algoritmos, las funciones base y las transformaciones implementadas. Palabras claves: modelado procedimental, generaci on de terrenos, fractales, s ntesis de ruido, transformaciones, mapas de altura.es_VE
dc.language.isoeses_VE
dc.relation.ispartofseriesBiblioteca Alonso Gamero Facultad de Ciencias;TG-20040-
dc.subjectModelado procedimentales_VE
dc.subjectMapas de alturaes_VE
dc.subjectsí ntesis de ruidoes_VE
dc.titleGeneración fractal de diversos tipos de terrenos basada en síntesis de ruidoes_VE
dc.typeThesises_VE
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