Alvarado Miquilena, M. (2024) «Videojuegos 360°», Anuario ININCO / Investigaciones de la Comunicación, 32(1), pp. 1–140. Disponible en: http://saber.ucv.ve/ojs/index.php/rev_ai/article/view/29120 (Accedido: 22enero2025).